Morrowind lacks modern polish (slow movement, dated graphics, no fast travel outside silt striders/boats/mage teleportation). But it offers unmatched freedom: kill a god, fly over a mountain, or get lost in a strange culture that never fully accepts you. For players tired of being the chosen hero on rails, Morrowind remains a breathtaking, hostile, and deeply rewarding masterpiece.
Ao contrário de Skyrim ou Oblivion , Morrowind usa um sistema baseado em "rolagem de dados" (dice roll) nos bastidores. Quando você balança sua espada, o jogo calcula sua perícia, cansaço e agilidade contra a defesa do inimigo. Ataques "errados" são frustrantes nos primeiros níveis, mas esse sistema reforça o senso de progressão real. Um camponês não deveria acertar um deus da guerra no nível 1. The Elder Scrolls III- Morrowind Edicao Jogo do...